Abstract:
У статті запропоновано методику розробки мобільного
ігрового Android-додатку з підтримкою штучного інтелекту засобами мови програмування C# у середовищі розробки Unity 3D. Вибрано концепт кінцевих автоматів (FSM), як один з найзручніших варіантів розробки ігрових ботів, гнучкість у прєктуванні загальної архітектури розробленого ігрового застосування гарантує підхід ECS.
Description:
Дмитрієва Н. Ю. Розробка казуального ігрового додатку з підтримкою штучного інтелекту / Н. Ю. Дмитрієва, Г. О. Козуб // Science and education: problems, prospects and innovations : Abstracts of the 3rd International scientific and practical conference (December 2-4, 2020). - Kyoto, Japan : CPN Publishing Group, 2020. - Pp.311-314.