| dc.contributor.author | Семенов, М. А. | |
| dc.contributor.author | Донченко, В. Ю. | |
| dc.contributor.author | Донченко, С. М. | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-06T10:00:47Z | |
| dc.date.available | 2026-03-06T10:00:47Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.other | УДК 378.091.313:004 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/12576 | |
| dc.description | Семенов М. А. Застосування гейміфікації та бізнес-симуляцій при стартап-орієнтованому навчанні студентів IT-спеціальностей / М. А. Семенов, В. Ю. Донченко, С. М. Донченко // Освіта та педагогічна наука. – 2025. — №1 (188). — C. 59-71. | uk_UA |
| dc.description.abstract | У статті представлено підходи до врахування реальних вимог бізнесу під час формування змісту освітніх програм для студентів IT-спеціальностей. Запропоновано альтернативний підхід, який дозволяє підготувати студентів до участі у стартапах ще до роботи з реальним бізнесом. Для цього в освітньому процесі, під час вивчення окремих дисциплін і проходження практик, доцільно застосовувати принципи конструктивізму, проблемно орієнтованого та проєктно орієнтованого навчання, які реалізуються через імітацію реального бізнессередовища створення стартапів. З метою підвищення мотивації та зацікавленості студентів пропонується використовувати гейміфікацію в поєднанні з бізнес-симуляціями. У статті описано досвід застосування гейміфікації та бізнес-симуляцій у стартап-орієнтованому навчанні студентів, який включає виконання проєктних завдань у рамках окремих освітніх компонентів, залучення зовнішніх менторів та використання елементів ділової гри на заняттях. Зокрема, наведено приклади проведення гейміфікованого пітчингу, симуляції залучення інвестицій, а також імітації захисту стартаппроєктів перед бізнес-замовником. Окремо представлено навчальну практику «Створення стартапу», яка є одним із ключових компонентів стартап-орієнтованої підготовки магістрантів. | uk_UA |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.publisher | ДЗ "Луганський національний університет імені Тараса Шевченка" | uk_UA |
| dc.subject | стартап-орієнтоване навчання | uk_UA |
| dc.subject | гейміфікація | uk_UA |
| dc.subject | бізнес-симуляція | uk_UA |
| dc.subject | проблемно орієнтоване навчання | uk_UA |
| dc.subject | конструктивізм | uk_UA |
| dc.subject | проєктно орієнтоване навчання | uk_UA |
| dc.title | Застосування гейміфікації та бізнес-симуляцій при стартап-орієнтованому навчанні студентів IT-спеціальностей | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |