Digital Repository of Luhansk Taras Shevchenko National University

Застосування гейміфікації та бізнес-симуляцій при стартап-орієнтованому навчанні студентів IT-спеціальностей

Show simple item record

dc.contributor.author Семенов, М. А.
dc.contributor.author Донченко, В. Ю.
dc.contributor.author Донченко, С. М.
dc.date.accessioned 2026-03-06T10:00:47Z
dc.date.available 2026-03-06T10:00:47Z
dc.date.issued 2025
dc.identifier.other УДК 378.091.313:004
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/12576
dc.description Семенов М. А. Застосування гейміфікації та бізнес-симуляцій при стартап-орієнтованому навчанні студентів IT-спеціальностей / М. А. Семенов, В. Ю. Донченко, С. М. Донченко // Освіта та педагогічна наука. – 2025. — №1 (188). — C. 59-71. uk_UA
dc.description.abstract У статті представлено підходи до врахування реальних вимог бізнесу під час формування змісту освітніх програм для студентів IT-спеціальностей. Запропоновано альтернативний підхід, який дозволяє підготувати студентів до участі у стартапах ще до роботи з реальним бізнесом. Для цього в освітньому процесі, під час вивчення окремих дисциплін і проходження практик, доцільно застосовувати принципи конструктивізму, проблемно орієнтованого та проєктно орієнтованого навчання, які реалізуються через імітацію реального бізнессередовища створення стартапів. З метою підвищення мотивації та зацікавленості студентів пропонується використовувати гейміфікацію в поєднанні з бізнес-симуляціями. У статті описано досвід застосування гейміфікації та бізнес-симуляцій у стартап-орієнтованому навчанні студентів, який включає виконання проєктних завдань у рамках окремих освітніх компонентів, залучення зовнішніх менторів та використання елементів ділової гри на заняттях. Зокрема, наведено приклади проведення гейміфікованого пітчингу, симуляції залучення інвестицій, а також імітації захисту стартаппроєктів перед бізнес-замовником. Окремо представлено навчальну практику «Створення стартапу», яка є одним із ключових компонентів стартап-орієнтованої підготовки магістрантів. uk_UA
dc.language.iso other uk_UA
dc.publisher ДЗ "Луганський національний університет імені Тараса Шевченка" uk_UA
dc.subject стартап-орієнтоване навчання uk_UA
dc.subject гейміфікація uk_UA
dc.subject бізнес-симуляція uk_UA
dc.subject проблемно орієнтоване навчання uk_UA
dc.subject конструктивізм uk_UA
dc.subject проєктно орієнтоване навчання uk_UA
dc.title Застосування гейміфікації та бізнес-симуляцій при стартап-орієнтованому навчанні студентів IT-спеціальностей uk_UA
dc.type Article uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account