| dc.contributor.author | Козуб, Г. О. | |
| dc.contributor.author | Артеменко, О. І. | |
| dc.contributor.author | Осадчук, С. І. | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-06T14:11:01Z | |
| dc.date.available | 2026-02-06T14:11:01Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.other | УДК 004.93 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/12280 | |
| dc.description | Козуб Г. О. Паралельне програмування в мобільних іграх: методики оптимізації графіки та ігрової логіки / Г. О. Козуб, О. І. Артеменко, С. І. Осадчук // Вчені записки Таврійського національного університету імені В. І. Вернадського. — 2025. — Т. 36 (75), № 4, ч. 2. — С. 163–169. | uk_UA |
| dc.description.abstract | У роботі зроблено спробу визначити ефективні способи використання багатоядерних архітектур та графічних прискорювачів для підвищення продуктивності ігор, зменшення енергоспоживання та покращення якості мобільних ігор для користувачів. Метою статті є дослідження використання сучасних методів паралельного програмування для оптимізації графіки та ігрової логіки в мобільних іграх, наскільки вони ефективні та практичні в умовах обмежень поширених мобільних пристроїв. | uk_UA |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.subject | програмування | uk_UA |
| dc.subject | оптимізація продуктивності | uk_UA |
| dc.subject | ігрова логіка | uk_UA |
| dc.subject | мобільна графіка | uk_UA |
| dc.subject | синхронізація потоків | uk_UA |
| dc.title | Паралельне програмування в мобільних іграх: методики оптимізації графіки та ігрової логіки | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |