Abstract:
У роботі зроблено спробу визначити ефективні способи використання багатоядерних архітектур та графічних прискорювачів для підвищення продуктивності ігор, зменшення енергоспоживання та покращення якості мобільних ігор для користувачів. Метою статті є дослідження використання сучасних методів паралельного програмування для оптимізації графіки та ігрової логіки в мобільних іграх, наскільки вони ефективні та практичні в умовах обмежень поширених мобільних пристроїв.
Description:
Козуб Г. О. Паралельне програмування в мобільних іграх: методики оптимізації графіки та ігрової логіки / Г. О. Козуб, О. І. Артеменко, С. І. Осадчук // Вчені записки Таврійського національного університету імені В. І. Вернадського. — 2025. — Т. 36 (75), № 4, ч. 2. — С. 163–169.