| dc.contributor.author | Ясинок, М. | |
| dc.contributor.author | Козуб, Г. | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-06T13:40:08Z | |
| dc.date.available | 2026-02-06T13:40:08Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.other | УДК 004.4:373.5:51 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/12276 | |
| dc.description | Ясинок М. Програмна реалізація навчальної гри у середовищі Scratch для вивчення координатної площини / М. Ясинок, Г. Козуб // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Вітчизняна наука на зламі епох: проблеми та перспективи розвитку»: Зб. наук. праць. Переяслав, 2025. — Вип. 109. — C. 36—38. | uk_UA |
| dc.description.abstract | Стаття присвячена розробці навчальної гри з використанням середовища Scratch для формування базових уявлень про координатну площину у здобувачів освіти. Розглянуто структуру проєкту, механіку ігрової взаємодії, а також методичні аспекти впровадження гейміфікованих підходів до вивчення математики. Обґрунтовано ефективність використання візуального програмування у навчальному процесі як інструмента розвитку логіки, просторового мислення та навичок програмування. | uk_UA |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.subject | Scratch | uk_UA |
| dc.subject | гейміфікація | uk_UA |
| dc.subject | математика | uk_UA |
| dc.subject | координатна площина | uk_UA |
| dc.subject | дидактична гра | uk_UA |
| dc.subject | середня освіта | uk_UA |
| dc.title | Програмна реалізація навчальної гри у середовищі Scratch для вивчення координатної площини | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |