Сухицький, А. М.; Переяславська, С. О.
(2018)
В статті аналізуються методи створення спрайтової 2D анімації на різних платформах Java (Java SE, JavaFX, фреймворк Java LibGDX). Для більшої наочності наводяться приклади кодів, що демонструють можливості цих платформ при ...