Abstract:
Стаття розглядає переваги й обмеження цього підходу, а
також визначає перспективні напрями розвитку GPU-технологій для
мобільних платформ.
Особлива увага приділяється підвищенню продуктивності обробки
складних графічних сцен у реальному часі, оптимізації енергоспоживання
та подоланню обмежень ресурсів мобільних пристроїв.
Мета статті. Метою дослідження є аналіз можливостей використання
графічних процесорів (GPU) для паралельної обробки графіки та відеоданих
у мобільних додатках.
Наукова новизна. Дослідження узагальнює сучасні підходи до
використання GPU в мобільних додатках, акцентуючи на інтеграції з
нейронними процесорами (NPU) та оптимізації пам’яті.
Новизна полягає в аналізі спеціалізованих архітектур, таких як RISC-
V, для енергоефективної обробки даних, а також у демонстрації практичних
прикладів GPU-прискорення, зокрема обробки зображень за допомогою
багатопотокових алгоритмів. Стаття пропонує порівняльний аналіз
продуктивності CPU та GPU для кодування відео та оптимізації пам’яті, що
підтверджує переваги GPU в мультимедійних задачах.