Abstract:
У статті розглянуто поняття інтерфейсу користувача, його види, основи
UҲ/UI-дизайну та принципи ефективного проєктування. Представлено поетапний
підхід до розробки інтерфейсу для програмного продукту з купівлі-продажу
нерухомості. Описано реалізацію проєкту на мові програмування С# із використанням
бази даних Sqlite. Наведено макети інтерфейсу, функціональну структуру
користувацької взаємодії програми.
Description:
Оленич О. В., Козуб Г. О. Інтерфейс користувача як інструмент людино-машинної взаємодії: підходи та практики // Education and Science of Today: Intersectoral Issues and Development of Sciences : collection of scientific papers «ΛΌΓΟΣ» : proceedings of the VIII International Scientific and Practical Conference (Cambridge, May 9, 2025). — Cambridge–Vinnytsia : P.C. Publishing House & UKRLOGOS Group LLC, 2025. — P. 291–298.