Козуб, Г.; Кисельов, М.
(ДЗ "Луганський національний університет імені Тараса Шевченка", 2020)
У статті розглянуто можливості створення 3D моделі за новим сценарієм роботи з конфігураціями у Компасі 3D v17, реалістичного текстурування у 3D-Coat та впровадження у ігрові рівні за допомогою Unity 3D.